中国的互联网大佬们为什么突然都变低调了?
到底发生了什么?
2020年11月10日,国家市场监管总局发表了“反垄断”指南。
关于反垄断相信很多文章中都有写,这里就不再赘述,直接切入正题。
全民反垄断的情况下,大家有没有想过一个问题,反垄断到底反的是什么?
打击互联网巨头就是反垄断吗?
格局小了,打击互联网巨头只是一种表现形式,反垄断反的从来都不是企业做大做强,反的是“以大欺小”“为富不仁”“强买强卖”。
阿里被罚182亿是因为“强奸”商家,腾讯音乐被罚是因为“垄断”音乐版权。
我们来看看反垄断背后的故事,一点点撕开中国互联网28年来的抄袭之路。
中国互联网28年的抄袭之路。(1993-2021)新浪——雅虎
QQ——OLCQ
百度——谷歌
淘宝——ebay
微博——推特
滴滴——Uber
阿里云、腾讯等各种云——亚马逊云
······
以上还只是产品的表达形式,如果我们深挖互联网的底层创新技术,就会发现,现在通用的互联网底层技术和中国互联网企业,不能说是联系不大,反正就是一点关系都没有。
从万维网络到HTML超文本协议,从安卓系统到Linux开源架构,从P2P点对点到区块链;以上所有的技术思想都是国外的。
中国产业界、学术界难得地达成了一致,中国互联网的发展史就是一本抄袭史。
之前是抄,现在还是抄袭。抄袭完欧洲,抄袭美国,连周边的小国也要全部抄袭一遍。比如:无印良品的新零售。
其中一家大厂公司的产品经理要开源创新,被公司高管痛骂一顿。
“创新?你是在逗我?去,除了商标不用,其他的全部抄过来。”
然后这些互联网公司为了加强自己的统治地位,编制了“互联网+”的大梦,彷佛任何行业只要和互联网沾边,就可以立马“飞上天”。
当然了,“互联网+”本身是没有错的,也确实促进了各行业的发展进步,但过度美化就有点把人当白痴了吧。
在资本巨头的加持下,地大物博的中国就像是一只“待宰的羔羊”,互联网巨头端着加特林一路横扫,留下的却是一地鸡毛。
疯狂烧钱—获取流量—垄断市场—大数据杀熟—寡头—收割相邻行业。
比如:美团、饿了么。
被算法支配的外卖小哥,被脏乱差的饮食导致的身体健康;最后买单的都是国家和社会。为了生命安全拼命的发展大健康。
有没有发现? 中国式的互联网只是富了一小部分人,更多的人反而更苦逼了。
所以,对于国家来说,这样的企业创新,“要他干嘛?”
我们来看看中国互联网公司现在在做的事。
开曼群岛(税最低)——注册公司
日本和欧洲(利息最低)——借钱
中国和东南亚(劳动力成本低)——建厂
中国(人多且穷)——放贷
美国(钱多)——上市。
通过一整套的信息差下来,获益的只有背后的一些人,这些人就像吸血鬼一样让大众百姓苦不堪言。
字节跳动的创新中国的互联网企业抄袭都是拿手的,
因此,一个字节跳动颠覆了社交流量、电商购物。反正就是在既定互联网格局下,完全变天了。互联网巨头懵了,资本也懵了。
中国网民每天在线时间是5.1小时,也就是说大家都在抢占这5.1小时的时间。谁家的软件能占据更多时间,谁家就有更多的流量,就能产生更多的收益。
很显然,字节跳动在在线时长方面赢得很彻底。根据最新的在线软件时长统计,字节跳动的产品能够占据一天时长的30%左右。
阿里慌了、腾讯慌了,
腾讯拿起了屡试不爽的致胜法宝:资金。
战投部带着钱就去北京找字节跳动了,经过一番分析,动之以情,晓之以理之后,被拒绝。
腾讯马不停蹄的投资了和字节跳动相似业务的快手,并且一路加注,希望能够凭借快手阻止字节跳动的势头。
相对于腾讯,最慌的应该还是阿里。
2021年字节跳动做到1.3万亿的市场,要知道字节跳动做电商仅仅5年,而正式打开电商之路也才是2018年。字节跳动用短短4年的时间,走了阿里11年的路程。
在2021年,字节跳动又祭出一个大杀器:抖音盒子。
我们来看看官方话术:抖音盒子,是抖音旗下潮流时尚电商平台,和千万潮流玩家一起,捕捉全球流行趋势,开启潮流生活。
我们来总结下:定位潮流电商,主打年轻人的喜好。
怎么听上去这么耳熟,“得物”怕是又开始慌了。
米哈游“原神”在中国游戏界腾讯是老大,占据50%+的市场份额,
网易是老二,占据了30%+的市场份额,
腾讯代表游戏有王者荣耀、刺激战场(和平精英)……
网易代表游戏有率土之滨、荒野行动……
(关于刺激战场和荒野行动又牵扯到抄袭,这里就不啰嗦了,以后会专门拆分游戏行业)
国产游戏,当你玩起的时候,是不是总感觉似曾相识?就好像在哪里玩过一样,操作按键是一样的,技能也差不多,就是换了一个名字。比如:决战平安京和某LOL。
什么他妈的创新,抄就对了。
因此,一个米哈游颠覆了游戏行业,短短两年时间成为排名第三的游戏公司;在全球有了2亿的玩家。
腾讯又又又又慌了,赶紧让投资部去和米哈游接洽;给到的权限:不计成本,收入其中。
谁承想,米哈游反手就是一个大嘴巴子。丝毫不给你腾讯面子。
看到米哈游增长得这么快,腾讯真的急了。2021年投资了200多家的游戏公司,平均每两天投资一家游戏公司,几乎把中国所有叫得上名字的游戏公司全部投了一遍。
只因为,游戏,合法经营中最赚钱的行业。可以比肩“小微企业”中国烟草。
“反垄断”就是国家给到一个风向标,以互联网为工具,疯狂收割的时代结束了。
以软技术+假科技为基础的平台型互联网公司,会被资本+硬科技+健康发展的公司代替。
在中国,企业和资本必须要为大多数人民服务。企业和资本再大,也不能触碰老百姓的根本利益。
喜欢请点一波关注,让好内容被更多人发现。