组队战斗的核心:武器机制决定战斗风格。本文通过图文结合,详解刀剑/格斗/枪械/弓箭/锤斧的核心机制。
一、武器类型与核心机制
武器类型
核心机制
示意图
刀剑
• 终结技消耗整层刃心等级• 红刃时伤害最大• 持续维持红色状态
格斗
• 战斗积累怒气• 怒气满格转为斗志• 消耗斗志释放终结技• 消耗量决定伤害强度
枪械
• 弹药管理系统• 连发与蓄力模式切换• 特殊子弹触发元素效果
弓箭
• 蓄力值决定射程与伤害• 连击触发破防状态• 特殊箭矢穿透弱点
锤斧
• 沉积能量造成范围伤害• 连击触发震荡波• 特殊招式击飞敌人
💡 搭配建议:混合编队提升容错率。例如:刀剑主C+格斗辅助+枪械AOE,平衡输出与生存。
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